約 3,358,917 件
https://w.atwiki.jp/isono13/pages/120.html
出典:機動武闘伝Gガンダム ∀ガンダム シャイニングガンダムが使う必殺技。 使用時は指の関節がはずれ、そこからエネルギーが放出され拳全体が発光。 液体金属がマニピュレーターを覆い、その手で相手の頭部他、体の部位をつかみ破壊する技である。 ターンXも同様の技を使用し、こちらは「溶断破砕マニピュレーター」が正式名称である。 こちらは開いた掌からビームを発生させそれをIフィールド(対ビームバリア)で成型させて、 敵を溶断することになっている。 まぁ要するに、エネルギーをまとった掌で攻撃する技である。 (多少語弊はあるかもしれないが…) 作中ではアソパソマソと宗介が使用し、前者がターンXのものを使用。 (というよりCVが子安氏のため同CVのギンガナムの台詞を使用) 後者はシャイニングガンダムを使用している。(こちらは同CVのドモン・カッシュの台詞を使用)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8623.html
登録日:2009/07/24(金) 20 47 34 更新日:2021/03/30 Tue 21 24 32 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 NEEDLESS ZERO おにゃのこ大好き アダム・ブレイド コピー能力 テラ子安 ラスボス ロリコン 主人公 全裸に手袋 靴下←それ最高!! 判決 死刑!! 変態 子安武人 神父 覚えた! NEEDLESSの登場人物 CV 子安武人 同左S33地区の教会に住む破戒神父。 サングラスを着用している。 年齢不詳 身長201cm 髪色はスカイブルー。 シメオンの総帥アダム・アークライトと似たチョーカーと額に相手の能力を直接奪い取ることが出来る「白毫」という水晶が付けられており、オリハルコンで骨格を補強している。 乱暴で無茶苦茶ではあるが冷静で意外にしっかり者。 しかし弱点は女の子で、彼女やお姉さん、そして妹のような幼女系が大好物という極度のロリコン。 「全裸に靴下」と並々ならぬ拘りを抱く。 普段は冷静なのに、女の子が関わると無謀に突っ込んでいくこともある。 周りが女の子だらけだからと言う理由で梔のリリステンプテーションが効かなかったくらい(理由は今居るここがパラダイスだから) 神父なので聖書を持ち歩いているが、引用する言葉は意味不明。(右の頬を殴られたら左の方へパイルドライバー) しかもその中をくり貫いて手榴弾を仕込んでいたこともあったりする かつて、キリストセカンドのクローンを作り出すアダム・プロジェクトの実験体だったが、アダム・プロジェクトの崩壊に伴いその頃の記憶を失っている。 この頃の彼は真面目で勤勉な少年だったが今では面影がまったく残っていない。 なお彼に名前をつけたのは、アダム・プロジェクトの研究員である荻葉香澄である。 作者曰く、彼は典型的な主人公ではなく「ラスボス」のイメージで描かれている。 「なるべく主人公がウジウジ悩まない漫画を描きたい」 「ラスボスならウジウジ悩まないだろう」 「ラスボスは神っぽいのが多いから神父で行くか」 などと思っていたら、こんな主人公になっていたという。 決め台詞は『判 決・死 刑!!』(曰く、「敵のお株を奪う最終宣告」) フラグメント能力 『ZERO』 1度体感した技もしくは見た技を覚えることができ、違う能力同士を組み合わせることもできる。 ただし、直接攻撃を含め、相手に影響を与えない能力は覚えていない(例:イヴの変身「ドッペルゲンガー」、ディスクの分析「スキャン」等) 能力を攻撃に使用するだけでなく、能力のメカニズムを理解して相手の攻撃を相殺することも可能。 この他にも額の「白毫」を相手の額に当てることで直接技を覚えることもできる。 ただし、この能力は正しくは「相手の能力を見ることで脳内のリミッターの外し方を覚え、その能力を使えるようにする」というもの。 そのため簡単な能力ならすぐに使えるようになるが、複数のリミッターをはずす必要のある「ミッシングリンク級」の能力はすぐには使うことはできない。 「白毫」を使ってアークライトから相当な量の能力を得る筈だったが、逆拒絶反応の影響で現在使用不能。 ネタバレ 実はアークライトと同じキリストセカンドのクローンで唯一の成功例(ディスクやアークライトからは失敗作と言われていて更に能力値はアークライトが上)で当初は良い子ちゃんな性格だった ブレイドオリジナルの技 『カンダタストリング』イン『ヴァルカンショックイグニション』 小型のヴァルカンショックイグニション(以下VSI)の中にカンダタストリングを潜ませた合成技。 VSIの出来損ないと勘違いして特攻してきた照山を文字通り絡め取った。 特攻・V・S(ヴァルカン・ショック)・リトルボーイ 四天王最後の一人の能力『炎神の息吹』の一部を覚えたことにより、断片的に完成した左天の能力(熱量系の能力であったため解除するリミッターが一部共通していた)『第四波動』で得た熱エネルギー吸収能力によって取り込んだ熱を『炎』の能力に応用・強化した必殺技。 現時点でブレイドが放った必殺技の中で最大の威力を誇る。 以下ネタバレ アークライトとの対決後、行方不明だったが無事だった。 全裸手袋に目覚め、全裸+靴下の弱点を克服した。I LOVE てぶくろ!! だが全裸に手袋+靴下だと「それ最高!!」らしく、結局靴下は克服してなかったりする。 また女装したクルスを最初「女」と勘違いしてしまい、正体を知った後絶叫した。 ちなみに逆拒絶反応は一時的に封印されるのであって(能力を覚え直せば解除されるのが覚え直した能力だけ早まるが)永久に忘れるわけではないので注意 ◇名言 「馬鹿め、人は金のみで生きるのではありません。幼馴染みとか、お姉さんとか…あと特に妹とか!!」 最終盤では一時的に「全能者」と化し、直観で「山田(クルス)が女になればいいのに!!」と絶叫。彼を女体化させ、無意識の作用か最終回ラストページでシティに「全裸+靴下」ブームを起こした 一応アークライトに喰われたセト・ソルヴァも蘇生させているが…。 最終回では左天との決着時何と蘇生させようとしたイブが融合、短編『NEEDLESS1.5』のキャラ「アダム・ノイシュバンシュタイン」と同じ姿と化した。このため「主人公2人が女体化(by作者)」エンドになった。その後、マダム・ブラックを仲間に加えたブレイド軍団はある目的の為にそれぞれで別行動をとるようになって『NEEDLESS1.5』に至る。 おいザコ共!追記・修正を頼んだぞ!! その間に俺は未央たんをこれでもかというくらい介抱しておく!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後までとんでもない主人公だったなこいつは -- 名無しさん (2013-06-12 00 00 56) セトと旅してた頃はまだまともに見えたのに・・・。一応同一人物だよな・・? -- 名無しさん (2014-03-23 15 41 47) ↑同一人物と公式で言われていますよ。オーバーテクノロジーの子も本編でブレイドのことを葬儀屋と言っていますし。 -- 名無しさん (2014-08-06 17 17 28) 自らロリコンと認めてたwwwww -- 名無しさん (2016-05-24 21 27 49) 1.5から考えると人格がイヴに近づいてるように見えるけど大丈夫なのだろうか -- 名無しさん (2017-01-10 05 27 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kamenrider_pokemon/pages/48.html
129 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 19 26 ID ??? 「な、ま、抹殺!?」 睦月が素っ頓狂な声を上げる。 剣崎も驚きを隠せずにいた。 「何故お前が殺されなければならないかは俺にもわからない。 だが、これは広瀬さんの指示だ」 橘は冷たく言い放つとトライアルに命令をした。 命令を受けたトライアルは剣崎に襲い掛かる。 剣崎はケンタロスを至近距離から繰り出し、トライアルを弾き飛ばす。 すかさずペルシアンを繰り出すと更に距離を離しにかかった。 「剣崎さん!」 「来るな、睦月!」 追いかけようとする睦月を制止する剣崎。 「アイツの狙いは俺だ。お前まで巻き込むつもりはない!」 トライアルはゆっくりと起き上がると剣崎の追跡を再開した。 「……剣崎さん」 立ちつくす睦月に橘が歩み寄った。 「俺に協力しないか。ジョーカーを捕獲する」 「ジョーカー?」 「相川 始。その正体は破滅を呼ぶアンデッドポケモンだ」 突然告げられた思わぬ言葉。 睦月の頭は既に混乱していた。 「……俺、今何も信じられそうにない、貴方の言う事も」 そう言うと橘から離れ、一人で歩き出した。 130 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 20 15 ID ??? 何をすればよいのかわからなかった。 誰が味方で誰が敵なのかすらわからない。 「俺、どうすればいいんだよ……」 睦月の口から独りでに言葉がこぼれる。 ふと誰かの気配を感じ振り返る。 そこには一人の女性が立っていた。 「貴方は……」 どちら様ですか? そう口にしようとした瞬間、女性の姿が変化していった。 見覚えのある姿。 以前睦月を襲ったアンデッドレントラーだった。 「お前の今までの戦いは見せてもらった。私と戦ってもらおうか」 電撃を睦月の足元に落とす。 挑発のつもりなのだろう、わざと外したようだった。 「……いけ、スピアー!」 仕方なく睦月も応戦する。 「ダブルニードル!」 スピアーの"ダブルニードル"がレントラーを襲う。 レントラーはそれを"ほうでん"で弾き飛ばした。 続けざまに電撃を纏わせたツメがスピアーを追撃する。 スピアーは連撃を受け、力なく墜落していった。 「くそっ、サイドン!」 スピアーを戻すと新たにサイドンを繰り出す睦月。 「つのドリル!」 一か八かの大技。決まれば一撃で沈ませられる。 しかし、その大技は当然のように外れた。 更に技の隙を突いてアンデッドレントラーのハイキックが決まる。 潰れるサイドン。 131 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 24 03 ID ??? 「……てごたえが無いな。はっきり言って弱い」 レントラーが睦月に言い放つ。 睦月は何も言い返さずに立ち尽くしている。 「その弱さの原因、当ててやろうか。……迷いだ」 その言葉に一瞬顔を上げる睦月。 「迷いは判断を鈍らせるだけでなく、己を弱くする。 武人の誇りを持っているのなら迷いなど捨てるのだな」 レントラーは人間体に戻ると一言付け加えた。 「己が信じるもの、それが正義だ」 「……信じるもの」 睦月が周りを見回した時には既にレントラーの姿は無かった。 橘は広瀬の元に戻っていた。 「広瀬さん、やはり剣崎を……」 抹殺するというのはどうなのだ。 そうと言おうとして口ごもる。 「君は私に従ってくれればいい」 強い口調で橘に言い聞かせる広瀬。 「しかし……」 「聞こえなかったのかな」 それ以上橘は何も言わなかった。 132 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 27 00 ID ??? 一人の男が町をぶらついていてた。 男に名前は無い。 記憶喪失だとかそういう類のものでもない。 アンデッドストライク。あえて呼ぶならそれが男の名だった。 「やぁ」 男に軽薄そうな少年が話しかけた。 キング。彼はそう名乗っていた。 「スペードスートのカテゴリーキングか。なんの様だ」 「キングでいいよ。コレさ、あげるよ」 ジョーカーから奪ったポケモンたちを押し付けるキング。 「ハートスートでしょ、アンタ。もっときなよ」 ジョーカーで遊ぶのにもう飽きたのだろう。 「こんなものあってもなくても同じだ。 それより、ミュウ……カテゴリー2はドコだ?」 一応ボールを受け取るとキングに問いかける男。 「うーん、アイツはジョーカーが捕獲したみたいだよ?」 興味ない、そんな感じで受け答えするキング。 「! ……そうか」 男が立ち去る。 「ちょっと、もうおしまい? あー退屈」 キングもどこかへ消えていった。 133 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 27 57 ID ??? 剣崎は人気の無い森に辿り着いた。 睦月や関係の無い人まで巻き込みたくない。 その気持ちが剣崎を動かした。 「……ん、人?」 ふと木々の奥に目をやると、少年の姿が映った。 「君、どうしてこんな所に?」 「特訓してるの。仮面ライダーみたいになるんだ!」 仮面ライダー。剣崎には聴きなれない単語だった。 「んー、何それ?」 少年は剣崎が知らない事に意外そうな顔をした。 「知らないの? TVでやってる正義の味方だよ!」 「正義の味方……」 「うん。ライダーはね、凄く強いんだ。あ、悪いやつも手ごわいんだよ」 剣崎に力説する少年。 剣崎も真剣に聞き始めた。 「でもライダーには仲間がいるんだ。仲間同士で助け合って、悪いやつをやっつけるんだ!」 「仲間……か」 「そうだ、お兄ちゃん僕がライダーになったら仲間になってよ」 あどけない笑顔。 剣崎も釣られて笑顔になる。 「いいぜ、お兄ちゃんも正義のヒーローだ!」 少年との会話の中で何かを見つけた。 剣崎はそう思えた。 134 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 30 35 ID ??? 「あれぇ、誰かと思えば」 突然、キングが現れ近づいてきた。 剣崎は少年を安全な場所に逃がす。 「キング、お前を捕獲する!」 指を差して宣言する。 キングは多少面食らったようだがすぐに笑い出す。 「は、無理無理。今度は生きて帰れるかもわかんないよ?」 剣崎はヘラクロスを繰り出し、戦闘態勢をとる。 「本気か、じゃ仕方ないね」 キングの姿がアンデッドポケモンの姿に変わる。 「やってやろうじゃん、雑魚ちゃんズ」 「……雑魚じゃない」 剣崎から闘志がにじみ出る。 カテゴリーA。ブレイドも同様だった。 「俺は、正義のために戦う! そして共に戦う仲間がいる!」 ブレイドを見ながら剣崎が叫んだ。 「俺と、コイツで、仮面ライダーブレイドだ!」 135 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 36 14 ID ??? 「かめんらいだぁ?」 キングがやれやれ、とポーズを取る。 「いくぜ、ブレイド!」 ブレイドが突撃する。 キングは盾を取り出し攻撃を弾く。 「まだだ、みだれづき!」 連撃が盾の反応速度を僅かに上回った。 キングがバランスを崩す。 「調子に乗るな!」 黄金剣がヘラクロスに振りかざされる。 「いけ、カブト!」 ボールに手をかける剣崎。 「邪魔だ!」 キングが衝撃波を飛ばして剣崎を牽制する。 腰のボールも飛び散る。 その間にヘラクロスに一撃が浴びせられた。 「ふん、僕にかなうはずが無いんだよ」 キングがトドメを刺そうと近づいていく。 黄金の剣が強く煌いた。 136 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 38 58 ID ??? 「……まだだ! ブレイド!」 ブレイドが再び突撃する。 狙いはキングではなかった。 キングの剣。オールオーバー。 そして"つばめがえし"の一撃はそれをキングの手から弾くのには十分だった。 「な!?」 オールオーバーが剣崎の手に移る。 「これが仲間の力だ!」 オールオーバーで何度も斬りつける剣崎。 キングは盾を取り出し防戦に徹するしかない。 盾にヒビが入る。 最強の矛と最強の盾。 競り勝ったのは矛だった。 崩れ落ちるキングの盾。 その瞬間を待っていたブレイドが最後の一撃を浴びせた。 "メガホーン"はキングの急所を貫き活動をとめた。 「う、そ、だ、ろ? 僕が? 負けた?」 キングの表情から笑みが消える。 「俺達の勝ちだ」 剣崎はKと刻まれたボールを取り出し、キングにあてた。 「……気をつけなよ。僕に支配されないようにね」 最後に意味深な言葉を残し、キングはボールに吸い込まれた。 137 名前:0w0 ◆BLADEdavxU [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 03 44 34 ID ??? そして迫り来る影。 トライアルD。 それが剣崎の目にもはっきりと映った。 「ヤツか……」 剣崎は意を決した。 ラウズアブゾーバーが展開される。 一つ目のコマンド。 「アブゾーブクイーン」 アブゾーバーの音声が鳴り響いた。 二つ目。 いつもと違うボールを剣崎は取り出した。 「エヴォリューションキング」 神々しさを感じさせる機械音が響き渡る。 金の光が周囲を包み込む。 光の中には、どこか違う剣崎がいた。 手には運命の切札。キングラウザーが握られていた。 同時刻。 研究室で広瀬が呟いた。 「これは……キングフォーム? いや、違う。通常のものではない」 仮面ライダーブレイド キングフォーム。 その力が今解き放たれようとしていた。
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1436.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4282.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 SHINING FORCE III シナリオ2 狙われた神子 タイトル SHINING FORCE III シナリオ2 狙われた神子 シャイニング・フォース3 機種 セガサターン 型番 GS-9188 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1998-4-29 価格 4800円(税別) シャイニング 関連 Console Game MD SHINING AND THE DARKNESS SHINING FORCE SHINING FORCE II MCD SHINING FORCE CD SS SHINING WISDOM SHINING the HOLY ARK SHINING FORCE III シナリオ1 王都の巨神 SHINING FORCE III シナリオ2 狙われた神子 SHINING FORCE III シナリオ3 氷壁の邪神宮 Handheld Game GG SHINING FORCE 外伝 遠征・邪神の国へ SHINING FORCE 外伝 II 邪神の覚醒 SHINING FORCE 外伝 FINAL CONFLICT GBA SHINING SOUL SHINING SOUL II SHINING FORCE 黒き竜の復活 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/487.html
【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーブレイド 【名前】 ファイナルフォームライド ブレイド 【よみがな】 ふぁいなるふぉーむらいど ぶれいど 【ライダーカード】 ファイナルフォームライド 【攻撃】 仮面ライダーブレイドがブレイドブレードに変形 【登場話】 第9話、第25話、完結編(ディケイド使用時) 第13話、オールライダー対大ショッカー(ディエンド使用時) ファイナルフォームライドのカードをディケイドライバー及び、ディエンドライバーに読み取らせることで発動する。 このカードの力により仮面ライダーブレイドをブレイドブレードへと変形させる。 【関連するページ】 アークオルフェノク イカデビル カッシスワーム・クリペウス カメンライド ブレイド ガニコウモル ガライ シオマネキング ジョーカー ジラフオルフェノク ディケイドエッジ バケネコ パラドキサアンデッド ヒトツミ ファイナルフォームライド ブレイドブレード 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダーブレイド 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 第13話 第25話 第9話
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45197.html
禁断X ブレイド C 火文明 (2) クリーチャー:イニシャルズX 2000 ■このクリーチャーが場に出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 作者:カイン フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/219.html
総合解説 / ノーマルモード / スーパーモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シャイニングショット 強よろけのビーム 射撃CS スモークグレネード - 赤ロック距離短縮のデバフ付与 サブ射撃 バルカン 足を止めずに撃てる N特殊射撃 クーロンガンダム 呼出 超級覇王電影弾【合体攻撃】 レバー入れ特殊射撃 クーロンクロス 格闘CS スーパーモード発動 100 - 時間経過、与ダメ、被ダメで増加コスオバ復帰直後は50スタート 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 N格闘 格闘 NNNNN - 5段格闘 前派生 ビームソード【斬り抜け】 NNN前 離脱用 横派生 回り込み3段コンボ NNN横NN 威力とカット耐性の両立 後派生 百烈拳 NNN後 足を止めるが高威力 前格闘 デンプシー攻撃 前NN - 踏み込み時に当たり判定縮小 前派生 ビームソード【斬り抜け】 前N前 離脱用 後派生 飯綱落とし 前N後 カット耐性が高く威力もそこそこ 横格闘 ビームソード 横NNN - 通常時主力格闘 前派生 ビームソード【斬り抜け】 横N前 N格と同様 後派生 飯綱落とし 横N後 前格と同様 後格闘 ビームソード【背面突き】 後 - SA付き BD格闘 二連パンチ BD中前N - 伸びが良好 特殊格闘 シャイニングフィンガー 特 - 格闘連打でダメージアップ ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】シャイニングショット 【射撃CS】スモークグレネード 【サブ射撃】バルカン 【特殊射撃】クーロンガンダム 呼出【N特殊射撃】超級覇王電影弾【合体攻撃】 【レバー入れ特殊射撃】クーロンクロス 【格闘CS】スーパーモード発動 格闘【通常格闘】格闘【通常格闘/前格闘/横格闘前派生】ビーム・ソード【斬り抜け】 【通常格闘横派生】回り込み三段コンボ 【通常格闘後派生】百烈拳 【前格闘】デンプシー攻撃【前格闘/横格闘後派生】飯綱落とし 【横格闘】ビームソード 【後格闘】ビームソード【背面突き】 【BD格闘】2連パンチ 【特殊格闘】シャイニングフィンガー コンボ コメント欄 概要 フェイスカバー等のパーツが閉じた通常形態。兵器の類はほぼなく、大小二本のビームソードが主な武装となる以外は徒手空拳で戦う。 シャイニングフィンガー使用時などに変化するバトルモード時は、フェイスカバーなどのパーツが展開される。 2000コストになった本機の通常形態。相対的にコストパフォーマンスは上がったが、総合力はコストダウン相応に下がっている。 特にBD回数の減少が大きい。前作ではギリギリBGを詰めれば6回空中BDを踏めたが、本作ではその点が減少。 地走なら相変わらず6回踏めるが、地ステが弱体化しているため正直リスク過多で、以前よりも強気に距離を詰めるのが高難度となっている。 とはいえ、ノーマルモード時は相手としっかりじゃんけんができるので、スーパーモードに比べればはるかにマシ。 特に壁際で起き上がりを待つor待たれている状態においては、ノーマルの方が選択肢が多く対応しやすい。 また、スーパーモードの大幅なダメージ減により、こちらの方がダメージを稼ぎやすい盤面もある。 前作まではいかにスーパーモードの回転率を上げるかだったが、今作においては敵を片方ダウンさせるか敵が僚機に格闘を仕掛けている場面が来るまでスーパーモードには移行しないというのも手。 とはいえ、この形態では距離を取られるとじりじり距離を詰めるところからやらねばならず、ダメージレースに勝つのは難しい。 どこかでスーパーモードになり、隙を見せた敵を格闘で仕留めていく展開を作る必要がある。 キャンセルルート 各種格闘→特格 射撃武器 【メイン射撃】シャイニングショット トライバーニングガンダムのメイン。本来原作ではビームで見た目もそれに近いが本作では調整上実弾扱い。 原作及び『EXVS2』まではピンク色の普通のビームだったが、前作以降のこちらはGジェネ版の緑色で波動拳的アレンジ風味。 2000になっても強よろけは奪われなかったが、BG減少の影響で押し付けにくくはなった。 コストが下がったとはいえ、弾の弱さが看過できるわけもなく、相変わらずシャイニングの性能を考えるとやや窮屈なメイン。 ただダウン値が低く、コンボをあまり阻害しない点が相変わらず優秀。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム (%) 【射撃CS】スモークグレネード 相手に煙幕弾を投げつける。 第1話だけ使用したレア武装だが、原作では投げるのではなくさりげなく落として使っていた。 相手に当たると赤ロックを5秒程度短縮させる。軌道は赤枠のガーベラと同じ重力に引かれるタイプ。 本作でもメインの届かない射程を支える縁の下の力持ち。とはいえ使いづらさは相変わらず否めない。 赤ロック短縮デバフも、格闘機にとってはそれほど嬉しくない追加効果なのも相変わらず。 ただ相方の射撃の追撃に使っても当然デバフはかかり、地味に嫌がらせできる。セットプレイ場面で余裕があれば追撃の締めとして投げてみるのも良い。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【サブ射撃】バルカン 「バァァァルカン!!」 移動撃ち可能な頭部の固定式機関銃を放つ。 MF地走としては珍しい移動撃ち可能な射撃。このためシャイニングは唯一MFでS覚時にキャンセル降りテクが形だけはできる。 地走しながらのばら撒きはなかなかなのだが、20コスト化に伴う移動速度の低下と地上ステップの弱体化も相まって、それをしたいという場面はあまりない。 登場以来評価の分かれる武装だが、近づくのが困難になった本作においてこれを使わない選択肢はこれまで以上にない。 牽制、アラート慣らし、相手を先に動かすなど用途は多いし、特に格闘圏外で射撃CSを当てた後の追撃などはこの武装にしかできない。 また、近距離戦での最後のあがきとして着地保護などでこれを撃っておくと、相手のよろけから仕切り直しできたり、格闘をねじ込んで来ようとした相手を止めることができたりする。 命中すれば2~3発で強よろけになる。ただしダウン値が低いため、バルカンを出し切ってもダウンまで持ち込めないことが多い。 上手く使えば瀕死の相手を追い回せるが、頭部固定の武装なので射角が悪い上に振り向き撃ちの概念もないなど、総じてそれができる性能をしていないため、逃げる相手にこれを当てるのは難しい。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 5秒 実弾/ビーム (%) 【特殊射撃】クーロンガンダム 呼出 師匠の初期機体・クーロンガンダムを呼び出すアシスト攻撃。 新宿における東方不敗との共闘の再現。 レバー入れで2種を使い分け可能。 シリーズ通して「弱い時限換装前形態」であるシャイニングに唯一許された強めの武装。 平時はこれを駆使して立ち回りたい。 リロード 属性 撃ち切りorアシスト消滅?秒 アシスト 【N特殊射撃】超級覇王電影弾【合体攻撃】 「行くぞドモン!」 シャイニングがその場で足を止めて、超級覇王電影弾の弾頭となったクーロンガンダムを両手で打ち出す。 命中すると相手をスタンさせた後、時間差で爆発させて打ち上げる。 新宿編におけるクーロンガンダムとの共闘で最も印象深い場面の再現。 入力してすぐにキャンセルすると多少誘導の良い突撃アシスト程度。 ただ出現から発射までの間には射撃バリア判定で正面からの攻撃は弾ける。 またキャンセルせずに約1秒ほど待機すると「超級覇王電影弾」という文字エフェクトが表示されて誘導と弾速が超強化される。このとき弾頭の先端の顔がクーロンガンダムから搭乗者の東方不敗になる。 誘導はたとえ相手がBDで振り切っても、その後安易に足を止めるとUターンして師匠が背後を捉えてくる、というくらい強烈。文字エフェクトが表示されたら、打ち出す前にキャンセルしても良い。 性能差が明確なので、基本的には強化版を撃てるタイミングで入力していきたい。 今作では発射後も3発くらいは射撃を耐えてくれるようになった。 ただし、格闘判定が発生するのは前進を始めてからなので注意。射出前に攻撃を受けると、キャンセルしたのと同じ扱いになり射出される。 なお、初撃のスタン中に他の攻撃を当てた場合でも爆発は発生するのだが、そのため格闘だと敵が吹っ飛んでコンボが途切れてしまう。 また、スタン中にセカイン射撃CSで追撃しようとしても、爆発してから入力しないと打ち上げに追従しきれないためその点も注意。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) 2段目 格闘 (%) (%) 【レバー入れ特殊射撃】クーロンクロス その場で薙ぎ払い一段。マスターの横サブのような鞭格闘アシスト。 相手の上から当てても地面から遠のくように浮かせられるため追撃もしやすい、 とはいえ射程が短く、こちらから攻める場合は電影弾に弾を使うほうが良い。 こちらは近接時の読み合いの補助や、自衛を目的に使うことになる。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アシスト 格闘 (%) 【格闘CS】スーパーモード発動 「スーパーモォオオオオド!」 スーパーモードに切り替わる時限換装武装。 動作はスーパーモード変形バンクの再現。切り替わった後に巨大な刀身を振り回す動作が入るが攻撃判定はなし。 ブーストダッシュでキャンセルできるはずなのだが、通信の関係かオバヒでもないのにキャンセルできないときがある。これにより理不尽に不利になることがあるのがストレス。 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 ?秒 ?秒 ?秒 ?秒 格闘 【通常格闘】格闘 右ストレート→当身→左肘打ち→右螺旋手刀打ち→鉄山靠の5段格闘 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【通常格闘/前格闘/横格闘前派生】ビーム・ソード【斬り抜け】 受身不可で打ち上げる斬り抜け1段 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【通常格闘横派生】回り込み三段コンボ 右フック→左裏拳→右回し蹴りの3段派生 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【通常格闘後派生】百烈拳 左フック→右ボディブロー→百烈拳→正拳突きの連続攻撃 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【前格闘】デンプシー攻撃 追従動作のデンプシーにすり抜け効果ありの格闘。 マックスターと基本的に同じであるが、こちらの方が伸びが悪くここからの有効な派生が少なめなのが弱点。 信頼度はマックスターに劣ると言われがちだが、実際は前作と同様そこまで変わらない。 微妙に評価が落ちる理由は追従速度の遅さにより被弾しやすいためと思われる。 これで距離を詰めたいところだが、移動中に入力すると発動するのはBD格闘である。 マックスターはBD格闘もデンプシーなので事故らないが、シャイニングは射撃に対してBD格闘で突っ込む、という間抜けなことが起きやすい。 また至近距離で発動してしまうと、すぐに攻撃を開始しないせいで相手の反撃が確定する。ここもマックスターと同じ。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【前格闘/横格闘後派生】飯綱落とし 抱え込んだ相手を頭から地面に叩き落とす 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【横格闘】ビームソード ビームソード振り下ろし→横薙ぎ、その後背面蹴りで相手を打ち上げてから空中回し蹴りで叩き落とす。 MFとしては珍しく発生に優れる横で、判定もなかなかと、伸びを除くとそれなりに振りやすい。 ただここから直で出せる派生は全体的に火力に繋げづらい。 一方でどの派生もカット耐性があるので、相手を打ち上げてからMFらしくカットしようと近づいてきた相手を襲う布石にしてもいい。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【後格闘】ビームソード【背面突き】 振り向きながらビームソードを背面越しに展開して一突き。 第4話でガンダムローズ対アラクノガンダム戦に乱入した際、激高して襲いかかってきたアラクノの頭部を破壊した時の再現。 厳密には違うが、ざっくり言うと変則的カウンター。 以前まではサーベルが展開する瞬間にしかSAが発生しない、という結構職人的な読みを求められる攻撃だった。 が、本作ではSA時間が伸び、他と同じく動作中の全てにSAが乗るようになった。 これにより、対SAとしてはすり抜けやすい特殊格闘を上回る内容へと完全に昇華されている。 ただ相変わらず接地なし、使う時は完全に足を止める、キャンセルがフィンガーのみとそれ以外はキツめ。 SA潰しの多段ヒットにも弱いので乱用は禁物。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】2連パンチ ブローからのストレート。2発当たって一般的な格闘1段分の効率。 伸びが良く、二段目で殴り抜けつつ相手を打ち上げるのでカット耐性もなかなか。 メインからの追撃で使いやすく、フィンガーにも移行しやすい。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】シャイニングフィンガー シャイニングガンダムの代名詞と言える必殺技にして元祖掴み系武装。 長い伸び、強い銃口補正、SA付与時間の長い初動と、掴み技の中ではマスターに並ぶほど使いやすく、特殊移動を持たない本機にとっては移動代わりに使うことも考えられる。 掴み後は追加入力でヒット数増加。 しかし掴んでいる最中は一切動かないためカット耐性が皆無。 ゴッドのようなカット耐性向けの投げ派生もないため、当てた後が案外困ることが多い。 ただ疑似タイマン盤面であれば二回当てるだけでも良いダメージが出せ、簡単かつミスやこぼしを避ける選択肢も取りやすい。 また追加入力を最大まで行った上で出し切るとスーパーモードのゲージが固定で追加上昇するため、ノーマルモードの時は極力これを当てるようにコンボを構築したい。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい クーロンクロスにレバー入れで叩きつけをくれ...、捕縛でもいい...。怯ませたのに、多少角度があるだけで相手の頭上を格闘で往復することしかできない場面が多くてつらい。 -- (名無しさん) 2023-07-01 23 43 55 格闘CSのソード振り回しで何か当たっている音がするんだけど攻撃判定はない…一体どういうことだってばよ -- (名無しさん) 2024-01-07 11 34 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/1108.html
06/05/21(日)03 58 51 No.4588294 アホ毛と聞いてやっつけてみる 魔法少女 ブレイド美佳 もとは普通の女子高生であったが、宇宙から飛来してきた魔法のステッキによって変身能力が身についた。17歳 変身後は水着みたいなスーツにピンク髪。腰ほどの長さの2つの三つ網に大きく2つに分けた前髪、そして前髪の中央には唯 一最大の武器であるアホ毛ブレイドが特徴 必殺技はアホ毛ブレイドを大型化して敵を両断する「アホ毛ブレイド・一刀両断」 ちなみにステッキは胸のブローチと化す。悪しからず
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/1059.html
使用条件:<コンボアタック:ウェポン>取得。「種別:短剣」武器で攻撃する 光コンボ発生 貴重な光コンボ発生要素だ。 短剣使いなら<シャドウブレイド><ジャグリングアタック><ピンポイントアタック>などの 優秀なマイナーアクションスキルを取得しているだろうから、攻撃力については心配無用。 「バイパーファング」あたりで攻撃してやれば、うまく<ヴェナムブラスト※>強化ができるだろう。 ■<シャイニングスラッシュ※>から連携可能なスキル <ヴェナムブラスト※>(⇒地):弓限定。ダメージ+(SL)d6+「毒なら周囲に毒付与」。 <モウルドストライク※>(⇒地):メイジorアコライト限定。【魔法防御力】をゼロ扱いで地魔法ダメージ(SL+3)d6。 <ロッククラッシュ※>(⇒地):素手or格闘限定。命中+(SL)。ダメージ+(SL)d6+「放心」。 <ウォーターボール※>(⇒水):メイジorアコライト限定。水魔法ダメージ(SL+3)d6+「放心中なら+(CL)×2」。 <スプラッシュスピア※>(⇒水):槍限定。ダメージ+(SL+1)d6+「対象の周囲に(CL+2)点のHPダメージ」。 <シールドラッシュ※>(⇒闇):「装備部位:片手」の盾限定。 [コンボスキル] 名前 コメント